日本Green Ponta Action 導入 Playtime 成功實現 10 倍營收成長

發行商
Loyalty Marketing, Inc.
APP
Green Ponta Action
地區
東京
亮點
x10
ARPDAU 大幅提升
x10
三個月內營收成長
背景

Green Ponta Action 是由 Loyalty Marketing, Inc.(社長兼執行長:長谷川剛)開發的智慧型手機應用程式,分別於 2021 年 4 月(iOS)與 2021 年 10 月(Android)正式推出。

以「從今天的行動改變未來」為核心概念,Green Ponta Action 鼓勵使用者透過日常中簡單的小行為——例如走路、學習、作出個人承諾、回答小測驗、紀錄睡眠等——為永續未來盡一份心力。使用者可藉由累積分數提升等級,並獲得 Ponta 點數作為獎勵。

截至 2025 年 3 月,Green Ponta Action 的下載量已突破 120 萬次

挑戰

為了確保服務能長期營運,Loyalty Marketing 一直在尋找更穩定、可靠的收入模式。雖然導入 App 內廣告是常見的選擇,但團隊也擔心過多或不適合的廣告會破壞 App 原有的世界觀,進而影響使用者體驗。

同時,Green Ponta Action 的營運理念之一,是將部分廣告收益捐贈給非營利組織與公益團體。因此他們必須在不犧牲 App 價值與使用者黏著度的前提下,找到能帶來穩定且高品質收益的解決方案。

三個月內達成營收與 ARPDAU 10 倍成長
解決方案

在導入 Playtime 後,Green Ponta Action 的表現超乎預期。與原先使用的日本本地 Offerwall 相比,Playtime 在短短三個月內便帶來超過 10 倍的營收成長,同時 ARPDAU 也提升 10 倍

Loyalty Marketing, Inc. 對此成果表達高度肯定,並指出 Playtime 是推動這次營收突破的關鍵因素。

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