借助 adjoe Playtime,KakaoPage 用户参与度达到传统积分墙的 3 倍

发行商
Kakao Entertainment
推广产品
KakaoPage
投放地区
韩国
亮点
3 倍
玩游戏并获得奖励的用户数
1.9 倍
领奖用户的人均奖励数
42%
参与用户的人均广告收入提升
关于 KakaoPage

KakaoPage 由 Kakao Entertainment 运营,是韩国领先的数字内容平台之一,月活跃用户约 350 万。读者可以在平台上发现、租阅和购买网络漫画与网络小说。
Cash 是 KakaoPage 的应用内货币。读者可以赚取 Cash,用来解锁新章节和更多内容。

挑战

KakaoPage 曾尝试多种积分墙广告方案,希望通过奖励吸引读者经常回到应用,花更多时间阅读漫画。
Kakao Entertainment 发现,奖励选项虽多,真正符合用户兴趣的却有限,选起来也费力。团队因此开始寻找更贴合用户习惯和偏好的激励广告方案。
他们希望吸引更多用户参与奖励计划,也让用户更频繁地回到应用。
对 KakaoPage 来说,最重要的是让读者多看几话漫画、多读几章小说。随着读者解锁更多章节,平台也能持续获得增量收入。

解决方案

Kakao Entertainment 在旗下漫画平台 KakaoPage 和 Kakao Webtoon,以及音乐流媒体服务 Melon 中接入了 adjoe Playtime。

KakaoPage 注意到,喜欢娱乐内容的用户往往也对手游感兴趣。让读者通过玩游戏赚取奖励,正好契合了这一偏好。

Playtime 汇集了多款风靡全球的优质手游,为 KakaoPage 吸引读者参与奖励计划提供了合适的选择。

有了 Playtime,Kakao Entertainment 旗下应用的用户多了一种赚取奖励的方式。他们可以玩游戏赚奖励,再回到平台兑换,从而体验旗下应用中的更多内容。

在 KakaoPage,通过 Playtime 玩游戏并获得奖励的用户数,是传统积分墙的 3 倍。
KakaoPage adjoe Playtime drives 3x more app engagement and revenue
合作成效

接入 Playtime 后,更多 KakaoPage 用户参与了奖励计划。上线头两个月,通过 Playtime 玩游戏并获得奖励的用户数就达到了传统多奖励积分墙的 3 倍。

用户参与后,也更愿意继续赚取奖励。在至少获得过一次 KakaoPage 奖励的用户中,Playtime 用户的人均奖励数是其他积分墙用户的 1.9 倍。

用户积极参与并完成奖励任务,直接带动了广告收入增长。与此前的方案相比,每位参与用户带来的广告收入提高了 42%。

Playtime 让用户通过玩游戏赚取奖励,恰好契合了 Kakao Entertainment 用户的兴趣。他们可以从精选的优质手游中挑选自己本来就想玩的游戏,边玩边赚奖励。

KakaoPage adjoe Playtime user journey. Increase app enaggement kakaopage content with adjoe Playtime rewarded solution
展望未来

基于 adjoe Playtime 的表现,Kakao Entertainment 将继续探索新的奖励方式,改善 KakaoPage 及旗下更多内容平台的用户体验。

接下来,Kakao Entertainment 将提供更多游戏选择和奖励赚取、兑换方式,并配合双倍、三倍奖励等活动,吸引用户持续参与,提升留存,带来稳定、可持续的广告收入。

 

“与 adjoe 合作,让我们能够围绕 Kakao Entertainment 用户的喜好,推出高质量的游戏激励广告活动。
adjoe 团队响应很快,还会根据数据为我们推荐合适的推广活动。这两点对我们尤其有帮助。在他们的支持下,我们更快地带动了用户参与,广告收入也实现了持续增长。”
KakaoPage
Jinu Yu
广告策略团队负责人

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