adjoe 攜手LINE 解鎖任務拿獎勵的互動廣告新典範!運用 LINE POINTS共創三贏局面

LINE Case Study Preview
出版商
LINE Plus Corporation
APP
LINE
市場
台灣市場
亮點
430萬+
自發布以來發布的 LINE POINTS
40,000+
第一個月遊戲下載量
300,000+
每日活躍用戶透過 Playtime 遊戲牆瀏覽和發現遊戲
德國行動廣告科技業者adjoe如何創造三贏獎勵模式?

總部位於德國漢堡的 adjoe,專注於打造全新的用戶互動模式廣告平台,其核心使命是透過創新的獎勵型廣告機制,希望與 Super App 合作夥伴、遊戲內容提供方以及終端用戶(遊戲玩家)實現「三贏」的廣告體驗。

相較於傳統干擾性質的行動廣告,adjoe的獨特商業模式更著重於優質內容,將全球熱門遊戲推薦給更多人。adjoe分享他們最大的競爭優勢,在於其獎勵機制設計:採用短效而長期的激勵模式,將任務拆解為碎片化,讓用戶每三到五分鐘達成小成就即可獲得獎勵。換言之,藉由線性累積、持續的「成就式體驗」,有效提升用戶的留存率與黏著度。

目前adjoe的全球影響力可觸及上億個行動用戶數,並與超過1,000個遊戲工作室合作,因此業務遍及全球。其中,adjoe特別看重台灣市場,主因是台灣用戶在遊戲廣告行業中的每用戶平均收入(Average Revenue Per User, ARPU)名列全球前茅,顯示台灣玩家用戶的貢獻度。

為了切入台灣市場,adjoe選擇與 LINE 合作即是看準LINE在台灣的高滲透率及市場影響力。adjoe解釋:「LINE是全民使用的Super App,具有強大的流量聚合作用,加上LINE POINTS合作對象集結上千個品牌,我們深信LINE作為企業等級的合作夥伴,從身份驗證流程、獎勵發放真實性,再到獎勵獲得的使用體驗,LINE是adjoe進入台灣市場的首選夥伴!」

獎勵輕鬆入袋!一邊玩遊戲又一邊賺LINE POINTS的秘訣

Offerwall是一種以任務換獎勵為核心的互動型廣告形式,在LINE的環境中,adjoe 將此方案命名為Playtime遊戲時光,旨在提供「遊戲化」內容供用戶收集LINE POINTS。adjoe強調,Playtime的設計邏輯是希望用戶透過簡單且線性的任務,持續獲得獎勵,因此廣告格式的設計核心不在於「下載遊戲」行為,而是用戶跟遊戲的深度互動進而獲取LINE Point。

adjoe進一步介紹用戶透過Playtime獲得LINE POINTS的獎勵會經歷以下幾個步驟:

  1. 觸及與跳轉:用戶在Line Point獲點任務牆內,點擊Playtime專屬的合作版位,接著被引導進入adjoe的遊戲集結頁(遊戲選單)。
  2. 下載與體驗:用戶選擇感興趣的遊戲並下載。
  3. 事件驅動獎勵:用戶開始玩遊戲時,獎勵會基於用戶在遊戲內完成的特定目標,例如升級、破關或達成遊戲指定的里程碑,藉此激勵玩家持續參與遊戲。
  4. 獎勵發放:遊戲系統獲得用戶同意後,追蹤遊戲內的行為互動,遊戲方透過數值的回調機制通知adjoe,接著adjoe再告知LINE發放Points,確保獎勵發送的準確性與即時性。

值得一提,adjoe分享這套獎勵機制採取動態調整,針對黏著度越高、互動越頻繁的用戶,獎勵內容也會隨之調整,且總獎勵可高達上千元新台幣。另外,整個追蹤體驗高度重視用戶隱私,adjoe提到他們會基於用戶同意,並遵循歐盟GDPR及全球嚴格的隱私保護法規。

 

數據成金!LINE POINTS生態圈激發用戶參與度與留存率

adjoe與LINE合作導入Playtime遊戲時光Offerwall方案後,成功驗證以用戶體驗為核心的獎勵型廣告策略。從2025年8月上線後雙方合作帶來的具體成效包括:

  • 用戶互動率與活躍度提升:adjoe 遊戲選單自 8 月上線後,短時間內快速累積超過 30 萬名台灣用戶。
  • 遊戲下載量表現亮眼:活動首月累積超過40,000次遊戲下載,遊戲黏著也顯著成長。
  • 獎勵機制效益突出: 截至目前adjoe Playtime共發放超過430萬點LINE Points。
持續深化遊戲化體驗,挖掘LINE生態圈無限可能

從本次合作可觀察到,透過任務式的互動與在地化獎勵機制的結合,不僅提高用戶在遊戲方面的參與度,同時也強化LINE Point本身的使用廣度。由此可見,adjoe聯手LINE建立可持續營運的互動型廣告模式,並讓LINE台灣用戶的社群活躍度進一步提升。

這次合作被視為行動廣告應用中,跨界互利的成功典範案例。展望未來,adjoe分享他們也希望持續與LINE深化合作,共同推動亞太地區數位廣告市場的創新發展。一方面,針對Playtime的內容豐富程度與遊戲數量,adjoe希望持續引進更多有趣、更有賣點、更特殊玩法的遊戲帶給LINE台灣的用戶。

另一方面,針對獎勵機制的設計,adjoe期待將體驗推向「遊戲化gamification」境界,例如與LINE一起嘗試更多技術合作,導入個人化獎勵與跨遊戲的挑戰任務機制,讓獎勵展現長尾效應也更具吸引力。最後,adjoe強調,「我們會積極挖掘與LINE生態圈的更多應用聯動,例如LINE Today、LINE貼圖等場景,希望透過新型態的獎勵機制,一起把LINE Point推廣到用戶更多的生活層面,持續創造長遠共贏價值!」

 

adjoe 遊戲選單自 8 月上線後,短時間內快速累積超過 30 萬名台灣市場用戶。
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