PUI が広告マネタイズソリューション「Playtime」導入1か月で、売上2倍以上に!

Two phones on top of each other with PUI app
アプリ提供元
株式会社GHOST
アプリ
PUI
地域
東京
ハイライト
55%
広告収益はPlaytimeからのものです。
x2
全体のパブリッシャー収益が2倍に増加(=広告収益が倍増)。
500,000
2024年6月のリリースから2ヶ月以内にインストール達成。
概要

PUIは主に歩くことでリワードがもらえるポイ活アプリで、2024年6月7日に正式リリース後、7月24日時点で既に50万ダウンロードを達成しています。ユーザーの約80%が10~20代で、そのキャッチーなキャラクターやUIUXが若年層から人気を集めています。

 

既存のポイ活アプリとは異なるゲームフィケーション要素が特徴で、キャラクターの成長や友達と一緒に歩数を貯める「すみか」機能など、より楽しくポイ活ができるアプリです。

貯まったポイントは、Amazonギフトカード、PayPayポイント、au PAY ギフトカードなど様々な賞品と交換できます。

導入前の課題や目的

PUIの運営会社である株式会社GHOSTでは、“今日よりワクワクする明日を作ること” をビジョンとしており、ユーザー体験を崩さずユーザーに還元を増やし、同時に会社の売り上げも上げていくことを課題と捉えていました。そして、歩かない日やその日のやることが終わった後の隙間時間にもリワードがもらえる体験を作るために、Playtimeの導入に至りました。

「Playtime」導入1か月で、売上2倍以上に!
PUI revenue graph showing double increase in revenue after adding Playtime
Playtime導入後の効果

2024年9月中旬にPlaytimeを導入し、その後わずか1か月ほどで導入前と比べ売上は2倍以上上げることに成功しました。

また広告フォーマットにおける収益シェアの割合は、Playtime:55%、広告フォーマットA:40%、広告フォーマットB:5%で、当社のPlaytimeがトップを誇っています。

JEON MINSEOP氏よりコメント
“PUIはユーザー体験を第一で思っており、楽しくない機能はできるだけ入れないように気をつけています。 その中でPlaytimeは楽しいゲームをするというアプリ内のユーザー体験を崩さないでユーザーのリワードも弊社の売り上げもあげることができ、とても満足しています。”
JEON MINSEOP氏よりコメント
株式会社GHOST代表

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