日本Green Ponta Action 导入 Playtime 成功实现 10 倍营收成长

发行商
Loyalty Marketing, Inc.
APP
Green Ponta Action
地区
东京
亮点
x10
ARPDAU 大幅提升
x10
三个月内营收成长
背景

Green Ponta Action 是由 Loyalty Marketing, Inc.(社长兼执行长:长谷川刚)开发的智能手机应用程序,分别于 2021 年 4 月(iOS)与 2021 年 10 月(Android)正式推出。

以「从今天的行动改变未来」为核心概念,Green Ponta Action 鼓励用户通过日常中简单的小行为——例如走路、学习、作出个人承诺、回答小测验、记录睡眠等——为永续未来尽一份心力。用户可藉由累积分数提升等级,并获得 Ponta 点数作为奖励。

截至 2025 年 3 月,Green Ponta Action 的下载量已突破 120 万次。

挑战

为了确保服务能长期营运,Loyalty Marketing 一直在寻找更稳定、可靠的收入模式。虽然导入 App 内广告是常见的选择,但团队也担心过多或不适合的广告会破坏 App 原有的世界观,进而影响用户体验。

同时,Green Ponta Action 的营运理念之一,是将部分广告收益捐赠给非营利组织与公益团体。因此他们必须在不牺牲 App 价值与用户黏着度的前提下,找到能带来稳定且高品质收益的解决方案。

三个月内达成营收与 ARPDAU 10 倍成长
Two phones showing Playtime feature on the Green Ponta Action app
解决方案

在导入 Playtime 后,Green Ponta Action 的表现超乎预期。与原先使用的日本本地 Offerwall 相比,Playtime 在短短三个月内便带来超过 10 倍的营收成长,同时 ARPDAU 也提升 10 倍。

Loyalty Marketing, Inc. 对此成果表达高度肯定,并指出 Playtime 是推动这次营收突破的关键因素。

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