야나두, 야핏무브앱 iOS 매출 32.7% 성장

퍼블리셔
야나두 (Yanadoo)
야핏무브
본사
한국
주요 내용
32.7%
iOS 수익 증가
5.5%
전체 수익 상승
15배
기존 수익화 방식 대비 iOS ARPDAU 증가
10배
iOS 광고 수익 상승
배경

국내 대표 에듀테크 기업 야나두(Yanadoo)는 영어 교육, 피트니스, 자기계발 등 다양한 분야에서 마이크로러닝 콘텐츠를 제공하고 있으며, 대표 서비스 중 하나인 야핏무브앱을 통해 사용자의 신체 활동에 따라 마일리지를 보상하는 M2E(Move-To-Earn) 플랫폼을 운영하고 있습니다.  이 앱은 사용자의 건강한 습관 형성과 수익화를 동시에 지원하는 게임화된 경험을 기반으로 성장해 왔습니다.

 

과제

야핏무브는 높은 사용자 참여율과 안정적인 사용자 경험을 유지하고 있었지만,  iOS 플랫폼에서는 수익화 측면에서 한계를 겪고 있었습니다. 전통적인 광고 방식은 사용자 경험을 해칠 우려가 있었으며, iOS 내 수익 증가를 위한 효율적이고 사용자 친화적인 수익화 전략이 필요한 상황이었습니다.

해결책

야나두는  adjoe의 Playtime 솔루션을 2025년 1월 야핏무브 앱에 도입했습니다.

Playtime은 사용자가 일정 시간 동안 새로운 모바일 게임을 플레이하면 보상을 지급하는 참여 기반 광고 포맷으로, 앱 흐름에 자연스럽게 녹아들어 사용자 만족도를 해치지 않으면서도 수익화를 실현할 수 있도록 설계된 솔루션입니다.

  • 도입 결과:

    • 전체 수익 5.5% 증가

    • iOS 수익 32.7% 급증

    • 기존 방식 대비 iOS ARPDAU 15배 증가

    • iOS 광고 수익 10배 상승

야나두 야핏무브 iOS 매출 32.7% 성장, 기존 방식 대비 iOS ARPDAU 15배 증가
Yanadoo
앞으로의 계획

야나두는 이번 성과를 기반으로, 앞으로도 사용자 경험을 중시하면서도 다양한 수익화 기술을 적극적으로 도입해 지속적인 성장과 글로벌 시장 확장을 이어갈 계획입니다. 2025년 5월에는 야핏무브 안드로이드 버전에도 플레이타임을 적용해 수익 모델을 더욱 강화하고 있습니다.

Jin Yanadoo
Playtime 도입 이후 iOS 수익이 눈에 띄게 상승했으며, 무엇보다 광고 포맷이 앱 흐름에 자연스럽게 녹아들어 사용자 경험을 전혀 해치지 않았습니다. 사용자 만족과 수익화의 균형을 동시에 실현한 성공적인 사례라 생각합니다.
최진승
야나두 수익화 매니저

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