Fetch 通过与 adjoe 的超级碗合作推动移动游戏爆炸式增长

出版商
获取
APP
获取
地区
美国
亮点
80,000
在第一分钟内安装由 adjoe 提供动力的游戏
500,000
游戏在一小时内安装完毕
~$1M
在为用户生成的获取点中
x2.3
更高的 Fetch 用户质量
背景介绍

Fetch 是美国的奖励应用程序,它通过在消费者每次购物或用餐时给予奖励,彻底改变了移动奖励方式。2024 年,他们进一步推出了Fetch Play– 一个由 adjoe 驱动的Arcade集成,让用户只需通过玩手机游戏就能获得积分。无需购买。

挑战

当 Fetch 向 adjoe 公布其改变游戏规则的超级碗活动 “The Big Game “的计划时,很明显这不是一次普通的活动。当 “超级碗周日 “终于到来时,他们兑现了承诺。

在成功举办了 120 万美元的现场直播赠送活动之后,Fetch 立即向用户提供了另一个大胆的奖项–100 万美元。用户的前提条件很简单– 下载并玩一款新的 Fetch Play 游戏,就有机会获得改变生活的现金大奖。但对于我们的系统来说,这却是复杂而前所未有的。

这次限时促销活动带来了几个关键挑战:

  • 做好两分钟内流量集中激增的准备,流量最高可达正常流量的 1,000 倍。
  • 确保广告商、移动测量提供商和 adjoe 技术为平台活动的大规模激增做好准备。
  • 与广告商协调,确保用户在抽奖期间有大量游戏可供选择。
  • 支持对游戏安装和任务完成情况进行全程实时跟踪和验证,确保为用户提供无缝的奖励体验。
解决方案

在开球前几周,adjoe 的团队就开始为这一重要时刻设计解决方案。 来自 adjoe 和 Fetch 的技术团队通力合作,确保各自团队的系统和基础设施为预期的流量激增做好准备。 adjoe 将其基础设施和数据库容量扩展至处理正常流量的 1000 倍。

与此同时,adjoe 与 MMP 紧密合作,为他们的归因系统做好准备,确保安装量的大幅增加不会影响用户归因的准确性。

随着比赛日的临近,adjoe 部署了一支专门的技术支持团队,在整个活动期间一直驻扎在现场。通过实施 24/7 全天候覆盖和本地化支持,adjoe 能够确保通信和系统监控永不中断。

最终,adjoe 和 Fetch 的首要目标是为 Fetch Play 用户提供有趣、有价值和娱乐性的体验。为此,adjoe 与广告商密切合作,确保用户能够发现内容,并获得世界上最受欢迎游戏的奖励机会,这一点至关重要。

广告商们对这一机会兴奋不已,纷纷增加了对 adjoe 的投资,以利用这一盛大的夜晚。最终的结果显而易见:Fetch Play 用户非常喜欢这些游戏,参与度达到了破纪录的水平。

影响

所有的准备工作都得到了回报–平台在压力下的表现完美无瑕。推广活动上线后,仅在第一分钟,adjoe 就有8 万次安装。到第一小时,已有50 万用户加入了游戏生态系统。

广告商在超级彩虹奖营销活动中长期获胜:他们在安卓平台上的用户质量提高了2.5 倍,在 iOS 平台上提高了2.3 倍,超过了平台平均水平。

与 Arcade 的一贯做法一样,每位用户都因参与游戏而获得了回报,他们通过延长游戏时间获得了近 100 万美元的 “撷取点“。

广告客户在 iOS 上的用户质量提高了 2.3 倍,在 Android 上提高了 2.5 倍。
adjoexFetchx2
展望未来

超级碗活动的成功重新定义了使用 adjoe 的移动游戏的大规模 UA 的可能性。此外,该活动还证明了多媒体方式(在本例中是线性电视和移动应用程序广告的组合)可以同时发挥作用,创造引人注目的用户体验。

这一案例为游戏公司提供了一个全新的机会,可以利用 Fetch 和其他出版商的受众,为快速、大量获取用户提供一个独特的渠道。

借助这一势头,adjoe 正在继续扩大其游戏和出版商合作伙伴关系,准备复制这一成功。 现在,adjoe 基础设施的规模已扩大到每秒可处理 30 万次安装,即每分钟可处理惊人的 2,000 万次安装,随时准备为下一波雄心勃勃的 UA 活动提供支持。

这一举措表明,游戏工作室可以利用多媒介方法来推动大规模的用户获取,而 adjoe 的技术可随时为这些雄心勃勃的努力提供支持。

“我们对应用程序的可扩展性和稳定性寄予了极高的期望,我们向 adjoe 提出了挑战,希望它能为游戏日做好准备。Adjoe 迅速加入并充当了我们团队的延伸,确保我们能够在有史以来奖励最丰厚的广告之后进行扩展。我很难想象其他任何平台能够以如此大的规模为游戏奖励提供支持。
马克-比尔曼
Fetch Play、Fetch 总经理

在 Fetch 上宣传您的应用程序

我们来谈谈